在开始文章的正文之前,我要先给各位介绍一个名词——超级用户曲线。超级用户曲线是用直方图来显示一个月内,用户活跃的日期数量的分布图。它通常用来反应app打开率或登陆率等活动,但它也可以用来测量一切你觉得对你的产品很重要的用户行为。那么超级用户是什么呢?超级用户推动着一些zui成功的公司—喜欢产品,高度参与并为网络贡献大量价值的人们。在电子商务市场中,它是权力的卖方;在拼车平台中,它是权力的骑士;在社交网络中,它是影响者。
言归正传,作为一款主打三消类玩法的休闲游戏,《羊了个羊》于9月13日登上微博热搜第一之后,便成了大众热议的焦点,目前它相关话题阅读量已超过10亿。与此同时,微信指数显示,自9月13日以来,有关“羊了个羊”的搜索指数也迎来飙升,整体指数值日环比增速高达6022.98%。
上图展示了《羊了个羊》人均单日启动次数的趋势,该图整体呈现出一个标准的超级用户曲线。那么他是如何在短时间内有一个大体量,粘度高的超级用户群体的?
经常网上冲浪的人们都知道羊了个羊之所以出圈就是因为它噩梦的第二关激发了人们的求胜欲,为了通过第二关,各位玩家屡败屡战,不惜利用分享给亲友朋友或者看广告来获得游戏中的道具。这无疑提高了羊了个羊的知名度,且增加了用户黏度。从图9月15日可以看出人均单日启动该小程序的次数达到了巅峰。而羊了个羊通过投放的广告也是赚了个盆满钵满。
但随着用户游戏生命周期的增加,点开游戏的用户的数量也开始下滑。影响游戏用户留存率的主要问题源于两方面,一方面是游戏机制设置造成的负面影响,比如说观看广告获得增益;另一方面则是开发商的后续运营不利造成用户流失。目前对于《羊了个羊》而言,如何zui大限度地将热度带来的用户留存下来,才是其面临的zui大难题。
《羊了个羊》火爆原因
首先《羊了个羊》作为一款休闲游戏,它的玩法是非常简单的,说白了就是一个多层消消乐,凑齐三张相同的牌就可以消除。而《羊了个羊》通过小程序内的社交生态,融合了闯关、排名和社交等元素,分享起来也十分便捷,这才让《羊了个羊》在大家之中火爆起来。
《羊了个羊》的营销手段
《羊了个羊》是通过社交传播来获得游戏受众的。首先《羊了个羊》拥有一个地域排行榜,这种设定能引起不同地区的人的胜负心,增加他们的游玩时间。其次《羊了个羊》在zui初宣传为“0.1%的通关率”,制造了难度的噱头,这种宣传能激发玩家的好胜心和好奇心,这也是《羊了个羊》为何出圈的原因之一。
《羊了个羊》能通关吗
这么多人都叫难的《羊了个羊》,它真的能通关吗。其实《羊了个羊》是可以通关的,官方说《羊了个羊》通关率不到0.1%而在我们通过第二关后游戏会显示当前区域通关的人数,算下来确实不到0.1%。而《羊了个羊》是否能通关,也是纯靠运气的,因为按程序设定大部分情况是必定不能通关的,这也是《羊了个羊》为了让大家看广告获得收益的一种方式。
所以,大家现在应该知道了《羊了个羊》为何出圈了吧,首先作为一款休闲类游戏它的玩法简单,而且打开便捷,在微信小程序中还能看到排行榜,引起人们的好胜心和攀比心,所以大家都在争先恐后的分享这款游戏。不过通关率低确实是低,长远看来这款游戏也只是火爆一时,并不能长时间运营下去的。
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