今天和朋友聊天的时候,聊到了一个话题,就是为什么英雄联盟手游凉这么快,给人的一个感觉就是,这个游戏刚出来一段时间,好像就被玩家给抛弃了。其实我觉得原因很多,第一个原因就是策划小瞧了用户习惯。手机和电脑还是不一样的,你弄出来四个技能,看起来确实是很酷炫,可是很多玩家已经习惯了三个技能,你多了一个之后,很多人是不习惯的。
画面质量不习惯
问了身边很多玩家,他们都表示,英雄联盟的手游刚出来的时候,自己确实去玩了一下,可是进入游戏之后,发现是太不习惯这个游戏画面了,我进入游戏之后,给我的一个感觉就是,回到了五年前,你要知道,五年前你拿出这种水准的画面,肯定不会有玩家说你,可是现在你还能够把这个东西,给放到正式服当中给我们玩,我只能说应该就是拳头的傲慢了吧?觉得自己是顶级的端游,在手游还不是降维打击。
英雄数量不足
英雄数量不足,这件事情怎么说呢?很多人可能会说,现在的英雄数量挺多了呀,可是你要明白一点,端游当中的很多英雄还没有上,而且还有很多是热门英雄,如果说英雄联盟手游是一款全新游戏,我只能说拳头诚意十足,可是作为一个端游当中的手游,你没有办法全部把英雄复制进去,可是一些主流的英雄还是要弄进去的吧!不要小瞧这个数量不足,因为数量不足导致很多套路是玩不了的,这就有点烦人了,很多玩家也是因为这一点,而放弃了手游,转而去玩端游了。
情怀玩家放弃
什么叫情怀玩家?简单来说,就是十年前的英雄联盟老玩家,他们现在没有时间去玩端游。这个时候如果说有手游的话,他们肯定是愿意尝试一下,可是我们知道,英雄联盟手游实在是太拖时间了,一局比赛二三十分钟都很正常,而如果说有这个时间的话,他们就不会放弃端游了,所以说很多情怀玩家最终依然是选择了王者荣耀,这只能说拳头对于手游的时间评估还是不太精确啊!
没有创新玩法
没有创新玩法,这一点应该算是非常致命,你要知道,手游和端游,如果说完全一模一样,肯定不行。如果说一点关系都没有,也不行,那么如果说弄出一些创新玩法还是相当可以的,可能很多人会说怎么创新?我们可以把一些连招简化一点,比如说皇子的双三连招,就是一个简化,而且好评度非常高。当然,还有一些模式也可以放出来,比如说六杀争夺战之类的。
前期策划出现失误
前期策划也有非常多失误,其实玩家在网上也都吐槽了,比如说英雄联盟lpl夺冠了,而手游当中基本上是没有什么活动的,你要知道关注英雄联盟赛事的玩家,肯定是会玩一下手游的,如果说这个时候你能够发一波大福利吸引玩家的话,也可以留下来一部分玩家的,就不会像现在一样,感觉这个游戏都半死不活了,你要知道,如果说不是有英雄联盟端游这么一个大ip来加成的话,这个游戏肯定早死了。
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